查看源码 wxGridCellFloatRenderer (wx v2.4.3)
此类可用于格式化单元格中的浮点数据。
参见
此类派生自以下类,并可以使用以下类中的函数:
wxWidgets 文档: wxGridCellFloatRenderer
摘要
函数
销毁对象
返回精度。
返回宽度。
浮点单元格渲染器构造函数。
参数字符串格式为 "width[,precision[,format]]",其中 format
应在 f|e|g|E|G 中选择(默认使用 f)
设置宽度。
类型
-type wxGridCellFloatRenderer() :: wx:wx_object().
函数
-spec destroy(This :: wxGridCellFloatRenderer()) -> ok.
销毁对象
-spec getPrecision(This) -> integer() when This :: wxGridCellFloatRenderer().
返回精度。
-spec getWidth(This) -> integer() when This :: wxGridCellFloatRenderer().
返回宽度。
-spec new() -> wxGridCellFloatRenderer().
等同于 new([])
。
-spec new([Option]) -> wxGridCellFloatRenderer() when Option :: {width, integer()} | {precision, integer()} | {format, integer()}.
浮点单元格渲染器构造函数。
-spec setParameters(This, Params) -> ok when This :: wxGridCellFloatRenderer(), Params :: unicode:chardata().
参数字符串格式为 "width[,precision[,format]]",其中 format
应在 f|e|g|E|G 中选择(默认使用 f)
-spec setPrecision(This, Precision) -> ok when This :: wxGridCellFloatRenderer(), Precision :: integer().
设置精度。
-spec setWidth(This, Width) -> ok when This :: wxGridCellFloatRenderer(), Width :: integer().
设置宽度。