查看源码 wxGridCellFloatRenderer (wx v2.4.3)

此类可用于格式化单元格中的浮点数据。

参见

此类派生自以下类,并可以使用以下类中的函数:

wxWidgets 文档: wxGridCellFloatRenderer

摘要

函数

销毁对象

返回精度。

返回宽度。

等同于 new([])

浮点单元格渲染器构造函数。

参数字符串格式为 "width[,precision[,format]]",其中 format 应在 f|e|g|E|G 中选择(默认使用 f)

设置宽度。

类型

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wxGridCellFloatRenderer()

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-type wxGridCellFloatRenderer() :: wx:wx_object().

函数

-spec destroy(This :: wxGridCellFloatRenderer()) -> ok.

销毁对象

-spec getPrecision(This) -> integer() when This :: wxGridCellFloatRenderer().

返回精度。

-spec getWidth(This) -> integer() when This :: wxGridCellFloatRenderer().

返回宽度。

-spec new() -> wxGridCellFloatRenderer().

等同于 new([])

-spec new([Option]) -> wxGridCellFloatRenderer()
             when Option :: {width, integer()} | {precision, integer()} | {format, integer()}.

浮点单元格渲染器构造函数。

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setParameters(This, Params)

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-spec setParameters(This, Params) -> ok
                       when This :: wxGridCellFloatRenderer(), Params :: unicode:chardata().

参数字符串格式为 "width[,precision[,format]]",其中 format 应在 f|e|g|E|G 中选择(默认使用 f)

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setPrecision(This, Precision)

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-spec setPrecision(This, Precision) -> ok when This :: wxGridCellFloatRenderer(), Precision :: integer().

设置精度。

链接到此函数

setWidth(This, Width)

查看源码
-spec setWidth(This, Width) -> ok when This :: wxGridCellFloatRenderer(), Width :: integer().

设置宽度。