查看源代码 wxScreenDC (wx v2.4.3)
wxScreenDC
可用于在屏幕上绘制。
它通常应该被构造为一个临时栈对象;不要存储 wxScreenDC
对象。
当使用多个显示器时,wxScreenDC
对应于由所有显示器组成的整个虚拟屏幕。请注意,在这种情况下,wxScreenDC
上的坐标可以是负数,请参阅 wxDisplay:getGeometry/1
以了解更多信息。
请参阅
该类派生自以下类,可以使用以下类中的函数
wxWidgets 文档: wxScreenDC
概要
类型
-type wxScreenDC() :: wx:wx_object().
函数
-spec destroy(This :: wxScreenDC()) -> ok.
销毁对象
-spec new() -> wxScreenDC().
构造函数。