查看源代码 wxScreenDC (wx v2.4.3)

wxScreenDC 可用于在屏幕上绘制。

它通常应该被构造为一个临时栈对象;不要存储 wxScreenDC 对象。

当使用多个显示器时,wxScreenDC 对应于由所有显示器组成的整个虚拟屏幕。请注意,在这种情况下,wxScreenDC 上的坐标可以是负数,请参阅 wxDisplay:getGeometry/1 以了解更多信息。

请参阅

该类派生自以下类,可以使用以下类中的函数

wxWidgets 文档: wxScreenDC

概要

函数

销毁对象

构造函数。

类型

-type wxScreenDC() :: wx:wx_object().

函数

-spec destroy(This :: wxScreenDC()) -> ok.

销毁对象

-spec new() -> wxScreenDC().

构造函数。